Anh Tuấn | 2020-04-16 10:43:00 791 views
Luke, 11 tuổi, ở thành phố Montreal, Canada đã phát triển một trò chơi điện tử trên nền tảng Roblox, nhằm giúp đỡ các bạn cùng trang lứa có vấn đề về sức khỏe tâm thần.
Nhảy qua các khối màu xám đại diện cho chứng trầm cảm, người chơi sẽ nhận được các sự kiện và số liệu khác nhau về sức khỏe tâm thần, bao gồm những thông điệp như trầm cảm là một căn bệnh, đó không phải là lỗi của người khác.Trò chơi cho phép người dùng điều hướng nhân vật của mình vượt qua quá trình trầm cảm.
Sau khi người chơi vượt qua những chướng ngại vật toàn khối xám, Luke đã sáng tạo, phát triển trò chơi theo hướng tích cực, thể hiện qua các khối màu sắc đa dạng hơn, mà theo cách nói của Luke là, mọi thứ dần trở nên tốt đẹp hơn.
Bà Toledo chia sẻ với CTVNews: “Tôi biết rằng tôi cần phải giúp đỡ các con bằng cảm xúc của chúng, nhưng tôi không biết làm cách nào để thực hiện được điều đó. Bọn trẻ còn nhỏ như vậy, tôi không muốn đưa chúng đến phòng trị liệu và để chúng ở đó”.Khi Luke mới 2 tuổi, cha của cậu đã tự tử vì chứng bệnh trầm cảm. Mặc dù lúc đó, cậu chưa đủ tuổi để hiểu về cái chết của cha, nhưng mẹ cậu, bà Paula Toledo đã chỉ dạy cho những đứa con về vấn đề rắc rối của sức khỏe tâm thần.
Sau khi nói chuyện với một chuyên gia về trị liệu bằng trò chơi, bà Toledo bắt đầu sử dụng trò chơi như một cách để giúp con cái mình vượt qua sự mất mát, giúp chúng hiểu và truyền đạt cảm xúc thông qua các hoạt động.
“Tôi luôn trả lời các câu hỏi của con mình theo cách phù hợp với lứa tuổi, và không bao giờ để con mình cảm thấy rằng, chúng không thể chia sẻ về sức khỏe tinh thần với mẹ”, bà Toledo giải thích.
Sau khi mất chồng, bà Toledo luôn quan tâm và ủng hộ sức khỏe tâm thần, chia sẻ rộng rãi câu chuyện của gia đình bà, sử dụng mọi công cụ để giúp mọi người vượt qua thử thách cuộc sống.
“Tôi có một niềm tin rất mãnh liệt rằng, sử dụng trí tưởng tượng là một công cụ xây dựng khả năng phục hồi”, Toledo nói
Bà cũng cho biết, con trai Luke đã được truyền cảm hứng để tạo ra trò chơi sau khi tham dự WE Day, một sự kiện trao quyền cho thanh niên hàng năm do tổ chức từ thiện WE của Canada tổ chức.
“Tôi nghĩ, thật kỳ diệu là đứa trẻ (Luke) muốn dạy cho bạn bè của mình về cách vượt qua trầm cảm”.
Luke đã có kế hoạch phát triển trò chơi của mình, bao gồm việc có thêm thông tin về sức khỏe tâm thần và tạo ra không gian thiền trực tuyến. Cậu bé luôn nỗ lực dạy trẻ em về những cách chúng có thể tự chăm sóc sức khỏe tâm thần trong cuộc sống thường ngày.
Theo Laura Higgins, giám đốc trò chơi kỹ thuật số của Roblox chia sẻ: “Trò chơi của Luke là một ví dụ tuyệt vời về sức mạnh của trò chơi trong việc chăm sóc sức khỏe tâm thần. Tôi đã rất xúc động khi lần đầu tiên nghe về nó. Đây là nơi mà người chơi trực tuyến có thể thể hiện sự đồng cảm, mong muốn mang lại những điều tốt nhất cho người khác”.
Higgins cũng hy vọng những trò chơi như thế này sẽ giúp gắn kết các gia đình lại với nhau. “Trò chơi này thực sự rất cần thiết, là một ví dụ tuyệt vời về việc trò chơi thực sự có thể trị liệu cho cả người lớn”.
Khánh Hòa (Theo CTVNews)
Trở về Trang chủ
Ý kiến của bạn đọc (0)
Bình luận
Liên hệ:
A Hỏi Đáp - Blog Khoa học khám phá
Email: anhsaomai09@gmail.com
Web: https://ahoidap.com
© Copyright 2018 Ahoidap.com. All rights reserved.
Toàn bộ bản quyền thuộc Ahoidap.com